پاسخ : کشتی کج
آرمان جون بهتر نيست عوض اين حرف ها و طرفداري كردن از بازيكنا يه سري مطلب براي افزايش اطلاعات بچه هاي اين تاپيك قرار بدي؟ مثلاً درباره قوانين مسابقات و...
پاسخ : کشتی کج
ابتدا به معرفي قوانين كلي مي پردازم :
Pin Fall : اكثر مسابقات شامل اين قانون مي شن. وضعيت پين فال زماني اتفاق مي افته كه يكي از بازيكنان پشتش به زمين باشه و حريفش يكي از دستاش يا... رو به اون برسونه. در اين وضعيت داور شروع به شمارش مي كنه. اگه تا شماره 3، بازيكني كه روي زمينه، نتونه يكي از شونه هاش رو از زمين جدا كنه، حريفش با قانون پين فال برنده مسابقه است. اما اگه تونست تا قبل شماره 3 داور يكي از شونه هاشو بلند كنه يا اينكه به هر صورتي پشتش به زمين نباشه، مسابقه ادامه پيدا مي كنه.
Submission : اين هم روشي است براي پيروزي. مانند پين فال در بيشتر بازي ها اجرا مي شه. وقتي مي گن سابميشن اتفاق افتاده كه يكي از بازيكنان حريفش رو قفل كنه. در اين صورت دو حالت اتفاق مي افته : 1- بازيكني كه قفل شده به هر صورتي قفل رو بشكونه 2- در صورتي كه نتونست تحمل كنه چند بار دستش رو به زمين مي كوبه به نشانه انصراف. در اين صورت كسي كه قفل رو انجام داده با قانون سابميشن پيروز مسابقه است.
Rope Break : زمانيه كه كسي كه روش قفل اجرا شده، خودشو به طناب هاي گوشه رينگ برسونه و با دستش يا پاش طناب رو بگيره (يا لمسش كنه). در اين صورت بازيكني كه قفل رو انجام داده، تا شمارش پنج داور فرصت داره كه حريفش رو رها كنه. وگرنه مسابقه به سود اون كسي كه Rope Break رو انجام داده تموم مي شه. در برخي مسابقات مثل Hell in a Cell اين قانون وجود نداره. يعني اگه بازيكني كه قفل شده دستش رو به طناب برسونه، هيچ تغييري در روند بازي اعمال نمي شه و بازيكني كه قفل رو انجام داده مي تونه به كارش ادامه بده.
Disqualification (DQ) : اگه يكي از بازيكنان خطايي رو انجام بده، با قانون دي كيو بازنده شناخته مي شه. در بعضي از مسابقات، از قبل تعيين مي شه كه مسابقه داراي قانون دي كيو نيست. در اين صورت خطاها موجب پايان مسابقه نميشن. مثل Extreme Rules match يا Hell in a Cell.خود اين قانون شامل چند حالته : 1- يكي از بازيكنان در ميان مسابقه از يكي از وسايل موجود براي زدن حريفش استفاده كنه (مثل صندلي، ميز، پله، پتك، نردبان و ...) در صورتي كه داور اون صحنه رو ببينه دي كيو اعلام مي كنه. 2- زماني كه يكي از بازيكنان به عمد به داور حمله كنه يا ضربه اي به اون بزنه. در اين حالت هم دي كيو اعلام مي شه. 3- در حالت Rope Break داور تا شماره پنج بشمره اما بازيكن قفلش رو رها نكنه. 4- بازيكن ديگري كه در جريان مسابقه حضور نداره به هر دليلي وارد بازي بشه و به يكي از بازيكنان حمله كنه. در اين صورت بازيكني كه بهش حمله شده برنده بازيه. 5- در مسابقاتي كه به صورت تيمي برگزار مي شه، بازيكني كه بيرون از رينگ حضور داره وارد رينگ بشه و تا شمارش پنج داور از زمين خارج نشه. در اين صورت تيمش بازنده است.
Count Out : اجراي اين قانون هم طبق مسابقه متغيره. زماني اتفاق مي افته كه يكي از بازيكنان بيرون از رينگ و ديگري داخل رينگ باشه. در اين صورت داور تا شماره ده مي شمره. در صورتي كه بازيكن بيروني نتونه خودشو به رينگ برسونه، مسابقه با قانون Count Out به سود بازيكن داخل رينگ به اتمام مي رسه. در صورتي كه هر دو بازيكن بيرون از رينگ باشن و داور تا شماره ده بشمره و هيچ كدوم از بازيكنها نتونن خودشون رو به رينگ برسونن، مسابقه نامتام يا مساوي اعلام مي شه.