- ارسالها
- 1,638
- امتیاز
- 28,273
- نام مرکز سمپاد
- ضروری
- شهر
- ضروری
- سال فارغ التحصیلی
- 0
شاید اسم بازی Cryostasis به گوشتون نخورده باشه (یادمه فقط خودم اینجا جزو تاپ 10 بازیای مورد علاقهم معرفیش کرده بودم) ؛ اما تجربهی جالبیه که توصیه میکنم امتحانش کنین.
Cryostasis: Sleep of Reason یه بازی ترسناکِ روسی محصول 2008 عه، زاویه دید اول شخص داره، در یک محیطِ کاملاً یخزده و برفی ماجراش رخ میده و داستانش از این قراره که شما در سال 1981 وارد یک اَبَرکشتی آیسبریکر هستهای آرکتیکا که در قطب شمال در 1968 غرق شده میشید و در اون کندوکاو میکنید تا از حوادثی که براش اتفاق افتاده سردربیارید و البته بتونید وارد حافظهی افرادی بشید که در اون جان باختن و گذشتهشون رو تغییر بدید و جانشون رو نجات بدید.
گیمپلی بازی خطیه و مسیر مشخصی داره، به مرور بهتون تجهیزات و سلاح میده تا با مردگانِ زندهشدهی متأثر از تشعشعات که به شما حملهور میشن مقابله کنید. فلشبکهایی از گذشته زده میشه و شما به عنوان شخص ثالث در اونها حضور پیدا میکنید و مشاهده میکنید که در فلان مکان که شما حضور دارین چه گفتگویی صورت گرفته، چه اتفاقی رخ داده و از این قبیل چیزها. تنها منبع ریکاوری سلامتیتون هم منابع گرمازا هستن مثل لامپ یا لولههای آب گرم یا هیزمهای گداختهشده و هر وقت که دشمن وارد محیط میشه، محیط سرد میشه و با هر ضربهای که بهتون میزنه شما گرماتون رو از دست میدید و سردتر میشید تا جایی که دیگه زنده نباشید.
بازیش نمرات متوسطی دریافت کرده و اساسیترین علتش هم نقد به مکانیک فایتینگش و لَگینگش در برخی نقاط بازیه، که البته به نظرم به قدری نیست که بخواد آزاردهنده باشه و بازیکن رو کلاً زده کنه. بازیش از کیفیت گرافیکی مطلوبی برخورداره، فضای تاریک و کریپیای داره بهطوری که انجماد رو واقعاً احساس میکنید.
Cryostasis: Sleep of Reason یه بازی ترسناکِ روسی محصول 2008 عه، زاویه دید اول شخص داره، در یک محیطِ کاملاً یخزده و برفی ماجراش رخ میده و داستانش از این قراره که شما در سال 1981 وارد یک اَبَرکشتی آیسبریکر هستهای آرکتیکا که در قطب شمال در 1968 غرق شده میشید و در اون کندوکاو میکنید تا از حوادثی که براش اتفاق افتاده سردربیارید و البته بتونید وارد حافظهی افرادی بشید که در اون جان باختن و گذشتهشون رو تغییر بدید و جانشون رو نجات بدید.
گیمپلی بازی خطیه و مسیر مشخصی داره، به مرور بهتون تجهیزات و سلاح میده تا با مردگانِ زندهشدهی متأثر از تشعشعات که به شما حملهور میشن مقابله کنید. فلشبکهایی از گذشته زده میشه و شما به عنوان شخص ثالث در اونها حضور پیدا میکنید و مشاهده میکنید که در فلان مکان که شما حضور دارین چه گفتگویی صورت گرفته، چه اتفاقی رخ داده و از این قبیل چیزها. تنها منبع ریکاوری سلامتیتون هم منابع گرمازا هستن مثل لامپ یا لولههای آب گرم یا هیزمهای گداختهشده و هر وقت که دشمن وارد محیط میشه، محیط سرد میشه و با هر ضربهای که بهتون میزنه شما گرماتون رو از دست میدید و سردتر میشید تا جایی که دیگه زنده نباشید.
بازیش نمرات متوسطی دریافت کرده و اساسیترین علتش هم نقد به مکانیک فایتینگش و لَگینگش در برخی نقاط بازیه، که البته به نظرم به قدری نیست که بخواد آزاردهنده باشه و بازیکن رو کلاً زده کنه. بازیش از کیفیت گرافیکی مطلوبی برخورداره، فضای تاریک و کریپیای داره بهطوری که انجماد رو واقعاً احساس میکنید.





